Recursos y Herramientas Digitales para la Educación Colaborativa
El intercambio de información enriquece el proceso educativo y el crecimiento personal tanto de profesores como de alumnos. Permite compartir conocimientos y reflexiones, comparar ideas y debatir sobre las prácticas existentes.
El proceso de enseñanza-aprendizaje no tiene un carácter individualizado, sino que es colaborativo y compartido. Gracias al uso compartido de recursos, se pueden economizar esfuerzos y unificar diferentes sistemas en un solo elemento.
Plataformas para Compartir Recursos
En el entorno digital, es posible compartir una amplia variedad de elementos para facilitar el aprendizaje:
- Bases de datos
- Carpetas y documentos
- Archivos multimedia
- Accesos a plataformas
- Impresoras en red
- Programas y aplicaciones
Algunas de las herramientas más populares que permiten compartir estos recursos son:
- Google Drive
- Dropbox
- Takeafile
- OneDrive
- Imgur
- Filemail
Plataformas para Apuntes y Material de Estudio
Docsity
Plataforma basada en un sistema de puntos: los usuarios ganan puntos al compartir sus propios materiales, que luego pueden usar para descargar los de otros. Indica información útil como el centro de estudios, el docente y los temas tratados.
StuDocu
Fomenta un estudio eficaz compartiendo conocimientos. Ofrece apuntes, resúmenes, exámenes y otros recursos. Los usuarios pueden compartir y adquirir materiales, que pasan por un control de calidad y se organizan por asignatura. La calidad es valorada mediante votaciones de la comunidad.
Symbaloo
Organiza recursos en tableros visuales (webmixes) personalizados. El contenido se puede estructurar por temas, aplicaciones o módulos. Ofrece herramientas específicas para profesores, como la gestión de clases, fotos de alumnos y clasificaciones. Además, cuenta con Symbaloo Lesson Plans para crear itinerarios de formación.
Recursos Educativos Abiertos (REA)
OCW (OpenCourseWare)
Son materiales educativos disponibles en red, diseñados para compartir el conocimiento entre profesores, estudiantes y la comunidad en general. Ofrecen asignaturas completas de forma abierta, con licencias que permiten su reutilización para mejorar conocimientos y aptitudes.
Características de los OCW:
- Organizados en ramas del saber y módulos.
- Contenido original con derechos de autor definidos.
- Acceso universal, sin necesidad de registro.
- Requieren conexión a internet y los materiales suelen estar en formato PDF u otros estándares.
- Importante: No es una plataforma de e-learning ni educación a distancia. No ofrece tutoría, asistencia, foros ni diplomas.
Sus usuarios suelen ser personas autodidactas, estudiantes y profesores que crean o consultan materiales.
Diferencias entre MOOC y OCW
- MOOC (Massive Open Online Course): Cuenta con un profesor, los alumnos se inscriben formalmente, sigue un proceso de autoaprendizaje guiado, tiene sistemas de evaluación y control, y puede ofrecer certificados y reconocimientos.
- OCW (OpenCourseWare): No hay un profesor asignado, no requiere inscripción, el foco está en la asignatura y su contenido, no hay control del progreso ni se emiten certificados.
Wikis como Herramienta Colaborativa
Un wiki es un servidor web que permite a los usuarios agregar y editar contenidos de forma sencilla e intuitiva.
Ventajas de un Wiki:
- Rapidez para modificar y actualizar la información.
- Interfaz amigable y fácil de usar.
- Fomenta el trabajo colaborativo.
- No requiere la instalación de software adicional.
Desafíos de Seguridad:
Pueden surgir problemas de seguridad si no se gestionan adecuadamente los permisos de usuario. Los riesgos incluyen la inserción de virus o gusanos.
- Virus: Actúa creando clones de sí mismo en archivos o programas y puede propagarse a otros equipos.
- Gusano: Es más rápido y autónomo en su propagación que un virus.
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor en el Entorno Educativo
Al elaborar procedimientos educativos a través de plataformas digitales, es fundamental considerar el uso de obras, artículos y contenidos protegidos, que pueden tener derechos de autor o derechos de explotación.
La propiedad intelectual protege creaciones como libros, artículos o discos, y generalmente implica una compensación económica para sus creadores.
Internet ha favorecido la compartición y difusión de la cultura, pero también ha generado nuevos desafíos. La propiedad intelectual se divide en dos grandes ramas:
Tipos de Propiedad Intelectual
Propiedad Industrial
Incluye patentes de invención, marcas, diseños industriales e indicaciones geográficas. En el contexto educativo, se puede encontrar información sobre ellas, pero no suelen ser objeto de registro académico. En educación, trabajamos con propiedades intelectuales, pero no industriales.
Derechos de Autor
Protegen obras literarias, artísticas, musicales y arquitectónicas. A mayor difusión, mayor es el desconocimiento sobre qué tipo de obras se pueden registrar y quiénes pueden hacerlo.
Figuras Clave en los Derechos de Autor
- Autor: Creador de la obra, posee todos los derechos originales.
- Titular de derechos conexos: Intérprete de una obra, traductor de una novela, etc.
- Otros titulares: Como una editorial que ha adquirido ciertos derechos.
Principios Fundamentales de los Derechos de Autor
- El derecho es innato al creador.
- Solo se pueden ceder los derechos patrimoniales, no los morales.
- En una obra colectiva, todos los participantes son considerados autores.
- La cesión de derechos debe definirse de manera detallada y formal.
- Es crucial diferenciar entre ser dueño del soporte físico y tener los derechos de la obra.
- La protección se aplica a la creatividad, no a los aspectos técnicos.
Derechos Morales
Son los derechos personales del autor sobre su obra. Son irrenunciables e inalienables y no tienen un fin temporal. Incluyen:
- Decidir si la obra se divulga y de qué forma.
- Requerir el reconocimiento de su paternidad y el respeto a la integridad de la obra (lealtad de la creación).
- Permitir o no su modificación.
- Retirar la obra de la circulación.
- Acceder al ejemplar único o raro de la obra.
Derechos Patrimoniales o de Explotación
Permiten al autor disponer del uso de su obra y autorizarlo a terceros, salvo en los casos previstos en la Ley de Propiedad Intelectual (LPI). Estos derechos sí pueden cederse. Incluyen:
- Reproducción: Fijar la obra o un fragmento en un medio que permita su comunicación o la obtención de copias.
- Distribución: Poner el original o copias a disposición del público para su venta, alquiler, etc.
- Comunicación pública: Permitir el acceso a la obra sin una distribución previa de copias.
- Transformación: Traducir, adaptar o modificar la obra de cualquier forma.
Duración de los Derechos de Explotación
Por norma general, los derechos de explotación duran toda la vida del autor y 70 años después de su muerte. Existen casos específicos:
- Obras póstumas, seudónimas y anónimas: 70 años desde su difusión lícita.
- Obras en colaboración: 70 años desde la muerte del último coautor superviviente.
- Obras colectivas: 70 años desde su difusión.
Límites y Excepciones en la Ley de Propiedad Intelectual
La LPI contempla situaciones en las que se pueden usar obras protegidas sin autorización del titular, aunque esto no siempre elimina la obligación de remuneración.
Algunos límites incluyen:
- Reproducción para uso privado.
- Citas y reseñas.
- Ilustración con fines educativos o de investigación científica.
- Uso en temas de actualidad.
- Utilización de bases de datos.
- Uso de obras huérfanas.
- Reproducción en actos oficiales y ceremonias religiosas.
- Parodia.
Los titulares y editores tienen un derecho irrenunciable a una compensación gestionada por entidades de gestión, excepto cuando la universidad o centro educativo es el titular de los derechos de reproducción, distribución y comunicación pública parcial.
Tipos de Licencias y Derechos de Uso
Copyright (Todos los derechos reservados)
Es el modelo más restrictivo. La obra no puede ser utilizada, modificada ni distribuida sin el permiso previo y explícito del titular de los derechos.
Copyleft (Algunos derechos reservados)
Permite que una obra sea modificada, utilizada y redistribuida, siempre que se mantengan las mismas condiciones de divulgación y uso para las obras derivadas. Promueve la libertad, pero no necesariamente la gratuidad.
Creative Commons (CC)
Ofrece un abanico de licencias que permiten al autor modificar los términos y condiciones de uso de su obra de forma flexible. Un ejemplo es:
- Reconocimiento (BY): Permite utilizar, realizar obras derivadas y difundir la obra, incluso con fines comerciales, siempre que se reconozca la autoría original.
Consejos para el Uso de Contenido Ajeno
- Vincular al contenido: Siempre que sea posible, enlaza a la fuente original en lugar de copiar el contenido.
- Citar siempre al autor: Es un requisito legal y ético.
- Mantener la obra original: No modifiques la obra a menos que la licencia lo permita explícitamente.
- Conocer el aviso legal: Revisa siempre los términos de uso del sitio web o de la obra.