Fundamentos de Informática y Tecnologías de la Información

1. Hacia la sociedad del conocimiento

  • Sociedad agraria y artesanal
  • Sociedad industrial
  • Sociedad de la información: Desarrollo de las TICs, capacidad de crear, distribuir y editar información desde cualquier lugar. Información = Datos + Hechos + Noticias.
  • Sociedad del conocimiento: El conocimiento es la interpretación de la información, procesar, relacionar y dar significado.

2. Evolución tecnológica

Hitos históricos

  • Máquina analítica (Babbage, 1833)
  • Álgebra de Boole (1854)
  • Máquina de Turing (1936)
  • Máquina de Von Neumann (1944)

Generaciones de computación

  • Primera: Válvulas de vacío.
  • Segunda: Transistores.
  • Tercera: Circuitos integrados (chips), Arpanet, redes de ordenadores, TCP/IP.
  • Cuarta: Microprocesador (Intel), RAM, tiempo real.
  • Quinta: Lenguaje natural, telefonía móvil multimedia, nanotecnología, Windows.
  • Sexta: Inteligencia artificial, arquitecturas paralelas, impresoras 3D, World Wide Web.

3. Un mundo digital conectado

  • Nativos digitales: Generación de los 90, alta competencia digital, habituados a redes sociales.
  • Inmigrantes digitales: Nacidos en épocas analógicas, espectadores del cambio tecnológico.
  • Internet de las cosas (IoT): Comunicación M2M (machine to machine). Se estima un crecimiento masivo de objetos conectados.
  • Ciudades inteligentes: Uso de tecnología para mejorar la calidad de vida, gestión energética, teletrabajo y eSalud.

4. Identidad digital

  • DNI electrónico: Acredita la identidad mediante lector de tarjetas.
  • Certificado digital: Garantiza la confidencialidad y autenticidad (emitido por la FNMT).
  • Contraseñas: Deben tener al menos 8 caracteres, combinar mayúsculas, minúsculas, dígitos y caracteres especiales.

5. Conocimiento colectivo

  • Inteligencia colectiva: Colaboración masiva para generar conocimiento (Web 2.0).
  • Contenidos abiertos: Licencias no restrictivas (REA, MOOC, Open Course).

6. Hardware y arquitectura del ordenador

Componentes internos

  • CPU (Unidad Central de Procesamiento): Unidad de Control (UC) y Unidad Aritmético-Lógica (UAL).
  • Memoria: RAM (volátil), ROM (BIOS), Caché (L1, L2, L3).
  • Placa base: Conecta todos los componentes mediante buses.
  • Periféricos: Dispositivos de entrada (teclado, ratón), salida (monitor, impresora) y almacenamiento (discos duros, SSD, memorias flash).

7. Software y sistemas operativos

  • Software de sistema: Controla el funcionamiento del ordenador (Sistemas Operativos).
  • Software de aplicación: Programas para el usuario (procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos).
  • Licencias: Comercial, Shareware, Freeware, Software libre (GPL, BSD).
  • Sistemas Operativos: Gestionan recursos y facilitan la interfaz (Windows, UNIX, Linux).

8. Representación de la información

  • Código binario: Sistema de 0 y 1.
  • Unidades: Bit (mínima), Byte (8 bits), Word (16 bits).
  • Códigos de caracteres: ASCII, EBCDIC.

9. Seguridad informática

  • Virus: Programas que alteran el funcionamiento del sistema.
  • Antivirus: Software residente en RAM que detecta accesos sospechosos.