Apuntes y recursos para estudiantes de Bachillerato
			
						
									 
							
			
							
					
				
			
			
	
	
		
			
			
				
				
								
					
	
		
				
			
1. Errores de Programación, Herramientas CASE y UML
- Errar en la forma de escribir una instrucción de programa es un error de funcionamiento.
 Falso. Es un error de sintaxis.
- Las herramientas CASE nos ayudan en el diseño, el desarrollo y la depuración de programas.
 Verdadero.
- Observar los valores de las variables y los resultados obtenidos es lo que se denomina “hacer una traza del programa”.
 Verdadero.
- El “Debugger” impide la continuación de la ejecución después de un punto de interrupción.
 Falso. Sigue leyendo →