Técnicas y características esenciales de MPEG-4 Parte 10 (H.264) — compresión y escalabilidad

Técnicas que aparecen en MPEG-4 Parte 10

  • Subdivisión de MB (macrobloque)
  • Múltiples referencias para cuadros P
  • Ordenación de MB flexible
  • Codificación adaptativa al campo/cuadro
  • Agrupamiento de slices
  • Ordenación de slices arbitraria
  • Predicción intra
  • 1/4 píxel ME/MC
  • Uso de cuadros B como referencia
  • Cuadros B generalizados
  • Transformación entera
  • Codificación adaptativa al contexto (CAVLC, CABAC)

Problema en la subdivisión de macrobloque (imagen chico)

Hay dos problemas en el MB marcado:

  1. Para poder subdividir Sigue leyendo

Conceptos Esenciales de Arquitectura de Software

Conceptos Clave en Arquitectura de Software

¿Qué es la Arquitectura del Software?

La arquitectura del software es una pieza fundamental en el desarrollo de sistemas modernos. Su propósito es definir la estructura, los componentes y las interacciones que conforman una aplicación o sistema. Crea las bases que garantizan la calidad y escalabilidad de los proyectos, funciona como un puente que conecta los objetivos del negocio y las soluciones tecnológicas.

¿Importancia de la Arquitectura del Software? Sigue leyendo