Fundamentos del Lenguaje Audiovisual
Duración del plano, factores:
- Tamaño
- Acción
- Ritmo
- Intención/función
Composición
Es un modo o manera de seleccionar y ordenar los distintos elementos de una imagen. Debe cumplir requisitos:
- Dejar claro cuál es el centro de interés de la imagen.
- Conseguir un resultado estético y creativo.
- Transmitir ideas al espectador.
Sinestesias
Acústica, olfativa, tacto, gustativa.
Fuera de campo (espacio en off)
Existen dos tipos:
- Fuera de campo concreto: No lo vemos, pero lo conocemos porque lo vimos antes.
- Fuera de campo imaginario: No lo hemos visto, pero lo imaginamos.
Usos: Suspense, elementos de censura moral, desorientación, ahorro.
Pasar de campo a fuera de campo: Apariciones y desapariciones de personajes, movimiento de la cámara, diálogo, sonido/voces en off.
Soportes y Equipamiento
- Mano: Cámara libre.
- Trípode: Tiene tres patas.
- Monópode: Solo una pata, para cámaras más pesadas.
- Dolly: Especie de carretilla que se desplaza por raíles.
- Grúa: Permite movimientos en las tres dimensiones del espacio.
- Cabeza caliente: Grúa pequeña controlada por control remoto.
- Spider-cam: Cámara agarrada con cables y controlada por remoto.
- Dron: Permite grabaciones desde gran altura.
- Soportes ligeros (estabilizadores): Chaleco con brazos articulados y muelles para evitar vibraciones. El más conocido es la Steady-cam.
Recursos Temporales
- Tiempo cronológico: Sucesividad y linealidad; los hechos ocurren seguidos.
- Tiempo invertido: Se cuenta desde el final hasta el principio.
- In media res: Se cuenta desde el medio, luego al inicio y vuelve al medio hasta el final.
- Tiempos alternos:
- Flashback: Salto hacia atrás (recuerdos).
- Flash forward: Salto hacia delante (futuro).
- Tiempo simultáneo: Acciones paralelas en distintos lugares.
- Reiteración o tiempo dilatado: Se repiten acciones desde diferentes perspectivas para alargar la duración.
- Tiempo congelado: Detener el tiempo de repente.
- Estructura cíclica: Inicio y final en el mismo lugar.
- Bucle temporal: La historia se repite constantemente.
- Aceleración (cámara rápida): Menos de 24 fot/seg. Se usa el time-lapse para hechos lentos.
- Ralentización (cámara lenta / slow motion): Más de 24 fot/seg.
- Ralentización extrema (Bullet time): Permite ver hechos imperceptibles al ojo humano.
- Elipsis temporal: Omitir tiempos del relato (en planificación, en estructura dramática o de orden social/censura).
Transiciones
- Corte (cut): Pasar de un plano a otro inmediatamente.
- Fundido (Fade):
- Fade in: Apertura desde negro.
- Fade out: Cierre hacia negro.
- Fundido encadenado (Dissolve): Mezcla progresiva de dos imágenes.
- Cortinilla (The wipe): Una imagen empuja a otra.
- Desenfoque: Pérdida de nitidez para cambiar de imagen.
- Barrido: Movimiento brusco que desenfoca la imagen.
- Secuencia de transición: Planos que hacen progresar la acción abreviando el tiempo.
- Rótulos temporales: Texto o voz en off indicando saltos temporales.
Movimiento de Cámara
Tipos:
- Panorámica: Movimiento sobre el eje (horizontal o vertical/Tilt).
- Travelling: Movimiento de traslación (del punto A al B).
- Zoom: Variación de la distancia focal sin mover la cámara.
- Barrido: Panorámica a gran velocidad.
Raccord y Continuidad
El Script (secretaria de rodaje) evita fallos de raccord:
- Espaciales: Tamaño, óptica, posición de objetos, miradas, regla de los 180º.
- Temporales: Anacronismos, cambios de luz, meteorología, sincronización.
- Dinámicos: Dirección de movimiento, entradas y salidas.
Cómic
Relato formado por imágenes fijas ilustradas en viñetas. Utiliza un lenguaje integral (icónico y fonético).
- Códigos icónicos: Estereotipos, líneas cinéticas, metáfora visual.
- Códigos textuales: Bocadillo, cartela, onomatopeya.
Cartel
Medio de comunicación surgido en el siglo XIX gracias a la Revolución Industrial y el capitalismo. Se considera un fenómeno urbano.
Fotografía
Posibilitada por la evolución de la física, la química y la demanda social. Se divide en partes mecánicas (visor, obturador, diafragma) y ópticas (lentes).
Color
Experiencia sensorial que requiere luz, modulador y receptor. Se divide en:
- Colores luz (RGB): Su suma es el blanco.
- Colores pigmento (CMY): Su suma es el negro.