Explorando Obras Literarias, Corrientes Filosóficas y Técnicas de Orientación

Obras Literarias y Conceptos Societales

Obras Literarias Clave

  • Utopía – Tomás Moro (1516)
  • 1984 – George Orwell
  • Fahrenheit 451 – Ray Bradbury (1953)
  • La República – Platón (380 a.C.)
  • Un Mundo Feliz – Aldous Huxley (1932)

Resumen de “Un Mundo Feliz”

La novela presenta una sociedad futurista donde los seres humanos son creados en laboratorios y divididos en clases preestablecidas antes de nacer (Alfa, Beta, Gamma, Delta y Épsilon). Todas sus acciones están estrictamente controladas. El protagonista, Bernard Marx (un Alfa), se siente inadaptado y fuera de lugar. Viaja a una “reserva salvaje” donde las personas viven según valores y costumbres del pasado. Allí conoce a John, “el Salvaje”, hijo de una mujer que quedó atrapada en la reserva. John, criado con antiguos valores y expuesto a libros clásicos, experimenta un choque cultural y filosófico brutal al ser introducido en la sociedad “civilizada”.

Utopía y Distopía: Definiciones

  • Utopía: Representación de una sociedad ideal y perfecta, en la que todo funciona de forma justa y armoniosa.
  • Distopía: Representación ficticia de una sociedad imperfecta, donde predominan la injusticia, la opresión y la deshumanización.

Principales Corrientes Filosóficas y Éticas

Eudaimonismo (Aristóteles, Siglo IV a.C.)

Sostiene que el bien supremo y el fin último de la vida humana es la felicidad (eudaimonia). Esta felicidad se logra a través del desarrollo de virtudes morales e intelectuales:

  • Virtudes Morales: Implican mantener nuestras emociones en un justo medio, evitando los extremos.
  • Virtudes Intelectuales: Se refieren al cultivo de principios como la sabiduría y la prudencia.

Aristóteles propone tres tipos de vida que buscan la felicidad:

  1. La vida dedicada a los placeres.
  2. La vida del hombre prudente y virtuoso.
  3. La vida del sabio (contemplativa).

Hedonismo (Epicuro, Siglos IV-III a.C.)

Esta corriente filosófica sostiene que el placer es el bien supremo y que la felicidad consiste en maximizar el placer y minimizar el dolor. Epicuro distingue tres tipos de deseos:

  1. Naturales y Necesarios: Aquellos que satisfacen necesidades básicas (ej. comer, beber).
  2. Naturales y No Necesarios: Aquellos que buscan placeres refinados pero no esenciales (ej. banquetes lujosos).
  3. Ni Naturales ni Necesarios: Aquellos que son vanos y artificiales (ej. fama, riqueza excesiva).

Epicuro también formuló el “Tetrafármaco”, cuatro remedios para alcanzar la tranquilidad del alma:

  • No temer a los dioses.
  • No temer a la muerte.
  • Lo bueno es fácil de lograr.
  • Lo malo es soportable.

Estoicismo (Zenón de Citio, Siglo IV a.C.)

El estoicismo propone vivir de acuerdo con la naturaleza, buscando un ideal ético basado en el autocontrol, el autodominio y la eliminación de las pasiones. Enseña la importancia de aceptar aquello que no podemos cambiar y de enfocarse en lo que sí está bajo nuestro control.

Principios de la Ética Cristiana (Fundamentos atribuidos a Moisés, Siglo XV a.C. y desarrollo posterior)

La ética cristiana enseña que la verdadera felicidad y el bien se encuentran en vivir según el amor y la voluntad de Dios. Se basa en principios como:

  • Conservar la vida.
  • Procrear.
  • Buscar la verdad.

Utilitarismo (Jeremy Bentham, Siglo XVIII)

El utilitarismo es una teoría ética que sostiene que la mejor acción es aquella que produce la mayor felicidad o bienestar para el mayor número de personas. Se basa en el “principio de la mayor felicidad”.

Filosofía Moral de Kant (Siglo XVIII)

Immanuel Kant enfatiza la intención moral pura de actuar por deber, no por intereses o inclinaciones. Para Kant, la única cosa absolutamente buena es una buena voluntad, que valora la acción basada en la moralidad y el cumplimiento del deber por el deber mismo.

Nietzsche: Moral de Señores y Moral de Esclavos (Siglo XIX)

Friedrich Nietzsche distingue dos tipos de moralidad:

  • Moral de Señores: Valores de los fuertes, que afirman la vida, el poder, la nobleza y la creatividad. Es una moral que surge de la autoafirmación.
  • Moral de Esclavos: Valores de los débiles, que promueven la humildad, la compasión y la sumisión como una reacción al poder y una forma de invertir los valores de los señores.

Principios de Orientación y Uso de Mapas

La orientación es el proceso de reconocer la situación del Norte y, por consiguiente, la de los demás puntos cardinales. También se refiere a cualquier forma de desplazamiento que requiera tomar continuamente puntos de referencia y saberse situar respecto a estos.

Orientación Diurna: Posición del Sol

El Sol sale por el Este (E), a mediodía se inclina hacia el Sur (S) en el hemisferio norte, y se pone (se esconde) por el Oeste (O).

Orientación Nocturna: Las Estrellas

Para orientarse de noche, se utiliza la posición de las estrellas. La Estrella Polar indica el Norte. El mejor método para localizar la Osa Menor, donde se encuentra la Estrella Polar, es ubicar primero otra constelación mucho más sencilla de visualizar: la Osa Mayor.

La Carrera de Orientación: Conceptos Clave

El objetivo de una carrera de orientación es realizar un recorrido campo a través con la información que nos ofrecen un plano y una brújula, buscando puntos de control o balizas sobre el mapa y escondidos en el terreno.

Elementos Esenciales en Orientación

  • Mapa o Plano: Es la representación o dibujo a escala de un lugar que incluye objetos visibles sobre el terreno y significativos para la carrera de orientación.
  • Brújula: Es un aparato compuesto por una aguja imantada que indica siempre el Norte magnético.
  • Balizas: Se utilizan para identificar los puntos de control por los que se debe pasar.
  • Tarjeta de Control: Tarjeta que se debe “picar” o marcar en cada baliza para atestiguar el paso por todos los puntos de control requeridos.

Diferencias entre Mapa de Orientación y Topográfico

Un mapa de orientación se diferencia del topográfico básicamente en que no tiene nombres (topónimos) ni números de cota (elevaciones). Las escalas suelen ser 1:10.000 o 1:15.000. Además, cualquier elemento de más de un metro de profundidad o altura, o aquel que pueda frenar o disminuir el avance de un corredor, viene representado en el mismo (rocas, tipos de vegetación, vallas, etc.).

Elementos Clave de un Mapa

  • Meridianos: Son líneas paralelas que en un plano nos indican el Norte. Ayudan a colocar la brújula en el plano para orientarlo correctamente.
  • La Leyenda: Aporta información extra sobre los símbolos utilizados en el mapa.
  • La Escala: Todos los mapas llevan una escala que refleja la relación entre el tamaño del terreno y el tamaño del mapa. Por ejemplo: E 1:10.000 quiere decir que 1 cm en el mapa equivale a 100 metros en el terreno.
  • Curvas de Nivel: Es el sistema utilizado en las representaciones cartográficas para representar el relieve. Este sistema consiste en la proyección de unos cortes horizontales imaginarios del terreno a intervalos regulares de altura.