Estrategias y Herramientas Digitales para la Innovación Educativa

Aspectos clave en el diseño de materiales educativos

  • Aspecto contextual: Visión de conjunto y transversal de la situación: perfil del alumnado, objetivos, recursos humanos, económicos y tecnológicos, etc.
  • Aspecto pedagógico: La intencionalidad pedagógica que guiará el diseño del material.
  • Aspecto comunicacional: Estructurar y presentar los contenidos de forma que puedan ser comprendidos e interiorizados por el alumnado.
  • Aspecto tecnológico: Disponer de los recursos tecnológicos necesarios Sigue leyendo

Prototipado: Conceptos Clave y Tecnologías de Fabricación Aditiva

Conceptos Fundamentales del Prototipado

¿Qué es un Prototipo?

Un prototipo es un modelo a escala o facsímil de lo real, pero no tan funcional como para que equivalga a un producto final.

Es el primer dispositivo que se fabrica y del que se toman las ideas más relevantes para la construcción de otros diseños. Representa todas las ideas en cuanto a: diseño, soporte y tecnología. Un prototipo no sale a la venta a menos que esté terminado para que otros desarrolladores de tecnología trabajen Sigue leyendo

Gráficos Vectoriales, Impresión 3D y Software de Diseño

Gráficos Vectoriales, Impresión 3D y Software de Diseño: Guía Completa

Imágenes Vectoriales

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes. Las imágenes vectoriales se construyen a partir de objetos gráficos (segmentos, arcos, etc.) definidos matemáticamente en cuanto a forma, color y tamaño. Por ejemplo, un círculo se define por la posición de su centro, el grosor de la circunferencia y el color. En contraste, una imagen BMP está formada por Sigue leyendo